Гарри и испытания на волшебника
- Длительность 60 мин
- Игроков 2–12 чел
- Возраст от 12 лет
- Цена от 8500 ₽ до 9500 ₽
- Адрес м. Верхние Котлы, ш. Варшавское, д. 33, стр. 13
Описание
Экзамен, который нельзя провалить
Вы заявили, что достойны звания волшебников. И школа восприняла это всерьёз. Вас отправляют в учебный класс замка — только это не тот класс, где можно списать у соседа. Здесь каждый стол — загадка, каждая книга — испытание, а экзамен принимает не профессор в мантии, а сам дух замка. И он настроен скептически. Дух видел тысячи претендентов, и далеко не все прошли. Некоторые, говорят, до сих пор блуждают по коридорам, пытаясь найти выход.
Двести квадратных метров замкового пространства — это лабиринт из учебных аудиторий, потайных комнат и магических артефактов. Декорации выполнены с любовью к первоисточнику: гобелены на стенах, свечи под потолком, фолианты, которые пахнут стариной. Звуковое сопровождение погружает в атмосферу с головой: скрип половиц, шелест страниц, далёкий гул заклинаний — всё работает на то, чтобы вы забыли, что находитесь в Москве на Таганской, а не в древнем замке где-то в Шотландии.
Дух замка не прощает легкомыслия
Испытания разнообразны: где-то нужно расшифровать древнее заклинание, где-то — правильно смешать ингредиенты, а где-то — проявить чудеса координации. Квест «Гарри и испытания на волшебника» рассчитан на команду до двенадцати человек, и каждому найдётся занятие по способностям. Логические загадки чередуются с активными, не давая ни минуты на передышку. Время летит незаметно — час проходит как одно мгновение.
Как и полагается в хорошей истории о волшебстве, концовка зависит от ваших решений. Пройдите испытания безупречно — и дух замка признает вас. Срежьте углы — и финал будет иным. Квест «Гарри и испытания на волшебника» уважает и детей от шести лет с аниматором, и взрослых фанатов поттерианы. И те, и другие выходят с ощущением, что магия — она не в палочке. Она в том, как загораются глаза, когда дверь открывается сама собой.
После игры команда традиционно задерживается в холле — обсудить, кто справился лучше, а кто подвёл. И это, возможно, лучшая часть любого приключения: момент, когда адреналин ещё не ушёл, а улыбки — самые искренние. ATMOquest понимает это и создаёт пространство, в котором такие моменты случаются снова и снова.