Кома: Пациент 13
- Длительность 90 мин
- Игроков 1–8 чел
- Возраст от 18 лет
- Цена от 2000 ₽
- Адрес м. Беговая, ул. Беговая, д. 13
Описание
Глаза закрыты — кошмар открыт
Вы — пациент номер тринадцать. Вы в коме. Или нет? Грань между сном и реальностью стёрлась настолько, что вы уже не понимаете, где находитесь. Голоса врачей доносятся сквозь толщу воды — или это не вода, а что-то иное? Вас зовут. Кто-то пытается до вас достучаться. Но другие голоса — те, что звучат громче, — зовут вас в другую сторону. Вглубь. Туда, где темнота не кончается, а страх становится единственным ориентиром. Ваша задача — найти путь обратно. В реальность. Если она ещё существует.
Пространство — больничная палата, которая ведёт себя не как больничная палата. Стены дышат, пол уходит из-под ног, а коридоры больницы превращаются в лабиринт, где каждый поворот — новая фаза кошмара. Актёры воплощают голоса в вашей голове: врачей, которые то ли спасают вас, то ли изучают, близких, которые то ли ждут, то ли уже оплакали, и тех, кто живёт в коме и не хочет, чтобы вы уходили. Иммерсивный формат с масками на глазах обостряет все остальные чувства: вы слышите дыхание за спиной, чувствуете прикосновения и запахи больницы — и ни на секунду не сомневаетесь в реальности происходящего.
Путешествие на границу сознания
Квест «Кома: Пациент 13» — иммерсивный перформанс для взрослых, восемнадцать плюс. До восьми человек, продолжительность — около полутора часов. Несколько режимов погружения от бесконтактного до полностью иммерсивного. Каждое прохождение уникально: актёры реагируют на ваши решения, и никогда не знаешь, какой из голосов окажется правдивым.
Квест «Кома: Пациент 13» — второй флагманский проект «ПАНОПТИКУМА», исследующий тему сознания и его тёмных сторон. После него вы будете иначе смотреть на собственные сны. И, возможно, бояться закрывать глаза. Потому что пробуждение — не всегда гарантировано.
«ПАНОПТИКУМ» создаёт иммерсивные миры на стыке психологии, театра и хоррора. Команда проекта — художники, сценаристы и актёры, которые не просто играют, а живут в созданных ими реальностях. Каждый визит сюда — не развлечение, а путешествие, после которого вы возвращаетесь немного другим человеком.