Оно
- Длительность 75 мин
- Игроков 2–16 чел
- Возраст от 12 лет
- Цена от 5000 ₽ до 7000 ₽
- Адрес м. Волгоградский проспект, пр-т Волгоградский, д. 32, к. 8
Описание
Клоун, который возвращается каждые 27 лет
Дерри — маленький городок, в котором каждый двадцать седьмой год исчезают дети. Никто из взрослых не замечает связи. Но вы — не взрослые. Вы — те самые дети, которые столкнулись с Ним в канализации, в заброшенном доме, в собственном подвале. Пеннивайз не просто клоун. Он — воплощение вашего самого глубокого страха. И сегодня Он снова голоден. Двести квадратных метров лабиринта на Нагатинской превращены в город Дерри — и где-то в его глубине прячется Танцующий Клоун.
Локация передаёт атмосферу культового романа Стивена Кинга: канализация, заброшенный особняк на Нейболт-стрит, подвал с красными шарами и обязательная решётка ливневой канализации, из которой доносится голос. Три актёра, один из которых — Пеннивайз собственной персоной. И он не просто пугает. Он разговаривает с вами. Знает ваши имена. Играет с вами. А когда игра надоедает — начинает охоту. Режим Лайт — для тех, кто просто хочет пройти сюжет. Хард — для тех, кто готов встретиться со своим страхом.
Битва с собственным ужасом
Квест «Оно» — программа для больших компаний, до шестнадцати человек. Сюжет повторяет ключевые моменты книги: найти серебряные пули, объединиться против общего врага, поверить в то, что вместе вы сильнее любого монстра. Семьдесят пять минут — и вы узнаете, кто из вашей команды способен смотреть в глаза страху. А кто предпочтёт остаться в углу.
Квест «Оно» — возможно, самый атмосферный хоррор-проект столицы по мотивам Кинга. Пеннивайз ждёт. И он не любит, когда опаздывают.
PZDC Quest — это не для слабонервных. Четыре площадки в разных районах Москвы, шесть леденящих кровь сценариев и команда профессиональных актёров, которые превращают каждый сеанс в испытание на прочность. Здесь не бывает «скучно» или «не страшно» — здесь бывает только «повторим» или «никогда больше». И знаете что? Большинство выбирает «повторим».
Каждый сценарий PZDC Quest создаётся месяцами: художники прорабатывают детали, инженеры отлаживают спецэффекты, актёры репетируют поведение в темноте. Результат — проекты, которые по уровню погружения сравнимы с полноценным фильмом ужасов. Только здесь нельзя закрыть глаза или выключить телевизор. Придётся идти до конца.